三大模型跻身世界第一梯队,昆仑万维提升 AIGC 全球竞争力
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【天极网IT新闻频道】在全球大模型竞争日趋白热化的背景下,模型能力是否达到世界一流,直接决定企业的长期生存空间。在 2026 中关村论坛上,昆仑万维集中发布Matrix-Game 3.0、SkyReels V4、Mureka V9三大核心模型,并官方宣布全部跻身世界*梯队,在视频、音乐、游戏三大内容生成领域,建立起中国 AI 企业少有的全球技术优势。
此次发布的三大模型,每一款都在各自赛道达到全球*水平,背后是昆仑万维连续三年高强度研发投入、工程师团队日夜攻坚的成果。首先是 SkyReels V4 视频大模型,作为全球*全模态输入、双模态输出的视频生成模型,其在* AA 榜单上曾登顶全球*,在生成质量、连贯性、分辨率、控制精度等核心指标上,可与全球*厂商直接抗衡。该模型不仅能高效生成 AI 短剧、短视频、营销素材,更具备强大的可控生成能力,满足商业化内容生产需求。
其次是 Mureka V9 音乐大模型,在全球*具影响力的 AI 音乐榜单中,实现人声生成与乐器模拟双榜单全球*。更重要的是,昆仑万维团队原创音乐思维链技术,成为少数在全球 AI 领域拥有完全自主知识产权、从 0 到 1 创新的中国技术之一,打破了海外厂商在算法架构上的垄断。Mureka 系列模型可实现词曲、编曲、演唱、混音全流程自动化生成,质量与专业音乐人作品几乎无差别,彻底颠覆音乐创作行业成本结构。
第三款模型 Matrix-Game 3.0 游戏世界大模型,直接对标谷歌 Genie,支持 1080P 高分辨率实时交互与 3D 世界自由探索,是全球**的游戏世界模型之一。该模型能够通过学习大量视频与交互数据,自动生成可玩、可探索、可修改的游戏环境,让普通用户无需编程、无需美术,即可创造属于自己的游戏世界。这一模型为未来 UGC 游戏生态爆发,提供了关键技术支撑。
天工AI董事长兼CEO周亚辉在专访中透露,模型能力达到*梯队背后,是极高的投入门槛。在当前全球 AI 竞争格局下,任何一款大模型想要保持*梯队位置,每月研发投入不能低于 1 亿元,这包括算力采购、*算法人才、数据建设、工程优化等全链条成本。过去三年,昆仑万维在大模型领域每年投入高达 12 亿至 15 亿元,在国内民营科技企业中极为罕见。

高强度投入换来的,是难以复制的技术壁垒。与大量跟风式、工程化优化的模型不同,昆仑万维三大内容模型均走原创路线,在算法架构、训练方式、多模态融合、场景适配等方面拥有自主知识产权。尤其是音乐思维链、视频全模态输入、游戏世界物理引擎融合等技术,形成了独特的技术护城河,让竞争对手难以在短时间内追赶。
从全球格局来看,AIGC 赛道正呈现明显的头部集中趋势,视频、音乐、游戏三大高价值内容赛道,更是巨头必争之地。OpenAI、Google、Meta 等国际厂商投入巨大,但昆仑万维凭借垂直深耕、场景聚焦、原创研发,成功在内容生成领域站稳*梯队,成为全球范围内少有的全能型 AIGC 厂商。
周亚辉表示,模型是 AI 平台经济的地基,地基不牢,一切都是空中楼阁。未来三年,昆仑万维仍会把模型能力放在首位,持续迭代四大 SOTA 模型,确保技术始终处于全球*梯队。对于中国 AI 行业而言,昆仑万维的突破也证明:在垂直内容领域,中国企业完全可以依靠长期投入与原创研发,实现全球*,在全球 AI 竞争中掌握话语权。
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