索尼也将试水手游 打造主机级别的游戏体验
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【天极网IT新闻频道】智能手机和平板电脑性能的日渐强大也刺激了移动游戏市场的蓬勃发展,如今已经成为整个游戏市场中的重要组成部分。不过提到移动游戏或者说是手游,大多数都会想到开心消消乐,愤怒的小鸟等休闲作品。得益于手机的触屏特性,这类游戏无需玩家额外的学习成本,只需用手在屏幕滑动即可,最终这类休闲游戏迅速传播,吸引了海量用户。
鉴于移动游戏市场的繁荣,许多游戏大厂也开始向这一市场倾斜,比如Konami就表示比起将生意赌在主机和PC上AAA级游戏大作上,他们更愿意开发小清新的移动游戏。
另一方面,为了在未来收获更多的玩家,实际上游戏主机开发厂商也开始向移动游戏市场靠拢。比如不久前任天堂就正式发布了首款社交手游Miitomo,在日本上线三天就吸引了100多万的玩家。
现据最新消息,索尼也正在考虑试水移动游戏市场。日本时报报道称,索尼发言人Masaki Tsukakoshi透露索尼已经发现移动市场正在蓬勃发展,而且已经达到了足以挑战游戏主机的地步,索尼正在寻找新的方式来推广“以可玩性为重心的成熟游戏作品”,也就是说这些游戏将再是单纯的点击、滑动操纵,而是可能需要专门的游戏手柄才能享受到最佳的体验。
另据消息,正式成立了一家智能手机游戏开发公司ForwardWorks,其将与任天堂展开竞争。在游戏方面,索尼已经具备了丰富的经验和繁荣的生态系统,不知到索尼会对手游的重视会到达何种程度呢?我们拭目以待。(via: Phone Arena)
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