Swarm应用的地主称号回归 添贴纸解锁功能
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【天极网IT新闻频道】【Yesky新闻频道消息】 去年5月,Foursquare拆分出独立签到应用Swarm。Swarm刚上线时,除去了Foursquare原有的游戏化签到机制,比如通过签到解锁勋章以及获得“地主”称号和店长特权等,并新增自动更新位置功能,试图淡化“签到”的概念。
然而,新版的Swarm却决定“复古”,强化人工签到——推出通过签到解锁贴纸的新功能(“贴纸解锁”功能和过去的“勋章解锁”类似),用户可以在签到,以及发布图片和消息中使用贴纸。并再次引入“地主”称号,如果你在一个地点签到次数多于所有用户,就能获得该称号。
拆分后,Foursquare本身专注于本地生活服务,与Yelp竞争,而Swarm则承担了签到,并帮助用户实时约起来的职责。但Swarm弱化签到,强化沟通,并没有激励和引导用户“动起来”,发现潜在的场景和聚会,略显消极。
因此,重拾游戏机制是合理的。它能和Foursquare现在的本地生活服务结合起来,后者贡献场景,它来刺激和连接用户。不过这种激励方式有些幼稚,期待更重磅的激励机制。
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