你玩手游还是玩PC大作?IDC:去年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍
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【天极网IT新闻频道】最近几年,随着智能手机市场的普及率快速提高,手机游戏用户数量也呈现爆发式增长。智能手机可以说是大多数消费者触手可及的电子娱乐设备。据报道,研究机构AppAnnie与IDC合作,发布了2018年游戏行业移动增长分析报告——《2018游戏行业聚焦报告》。
该报告称,移动游戏业将会继续在今年实现高速增长,不管是下载量还是消费支出都将全面超越传统游戏平台。然而事实上,移动游戏行业在消费支出方面早在2014年就已经超越了家庭主机游戏、PC端平台与Mac端游戏平台。而现在,这个差距已经愈加明显了。
根据报告数据显示,2018年,移动游戏上的消费支出是PC/Mac端的2.1倍,是主机游戏的2.8倍。
这样的变化对于游戏行业的影响也是十分巨大的,自从手机游戏兴起之后,国内游戏厂商逐渐放弃开发客户端游戏,转而大量研发成本更低,资金回笼更快的手机游戏。国内游戏巨头之一,网易就是一个极为鲜明的例子。前几年大火的《阴阳师》手游让网易吃到甜头之后,网易就疯狂研发手游,其中不乏一些低质量的换皮手游,引起玩家强烈抵触。
目前国内游戏市场上主要的游戏新品也绝大部分都是手游,从前几批下发的游戏版号名单来看,客户端游戏几乎消失匿迹。而国外市场也出现了同样的变化,暴雪游戏公司此前公布的与网易合作研发的《暗黑破坏神》系列新作将会在智能手机平台上发布,此举也遭到了玩家抵制。
从目前市场环境来看,虽然一大部分的骨灰级游戏爱好者仍然期待在PC、主机等平台上的3A大作,但是更多的普通消费者更愿意选择触手可及的智能手机满足游戏需求,尽管这些手游可能存在粗制滥造的现象。
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