索尼吉田修平:为什么十分看好PS VR?
- +1 你赞过了
【Yesky新闻频道消息】2014年3月,吉田修平在游戏开发者大会上首次向外界公布了Project Morpheus。2015年9月,索尼在东京电玩展发布会上正式把Project Morpheus更名为PlayStation VR(以下简称“PS VR”)。在这之后,吉田修平便开始极力宣传PS VR,并表示索尼十分看好VR。
吉田修平表示,“实际上,VR是一种体验,而目前只是少部分人能体验到。因此,这种方便携带的手机VR设备很容易让人们与周围的好友分享,扩展VR的人群范围。”
针对于问题“如何在视频类游戏市场引进VR这一全新的品类?”,吉田修平回应道:“VR是一个全新的平台,而那些VR游戏也会像雨后春笋那样冒出来,就像早前游戏在手机上出现一样。那些成功的手游团队并没有像传统那样建立起分发渠道,但他们会花很多时间来专注于这一领域。我希望手游这种发展模式会在VR行业上重演。我们相信,整个游戏产业都会朝着VR走,但是最成功的内容可能是那些超乎我们意料的IP或者一些能够体现VR优势的新游戏。”
对于开发者的想法,吉田修平称,“我看好VR的前景,同时也看到很多开发团队迫不及待地加入内容创作的队伍中。我们看到很多游戏开发团队的规模虽然很小,但是成员都很有经验,比如《傀儡(Golem)》。很多视频游戏开发团队都很希望把制作VR内容。所以你会看到,即使现在的内容短,团队的人也不多,他们会想办法把体验提高。”
最新资讯
热门视频
新品评测