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WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮

2018. 06. 05 作者:W 责编:王开然
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  【天极网IT新闻频道】刚刚开幕的WWDC2018上,苹果罕见地未有发布一款硬件,而是将这次会议的绝对重心放在了软件升级上。的确,以一己之力迎战手机平台强者AndroidPC平台霸主Windows两大劲敌,苹果在软件战略上不容有失。

WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮
火爆异常的AR市场

  在手机领域,作为iOS系统的老对手,Android在5月份刚刚发布了最新版本的AR开发软件——ARcore 1.2。眼见Android已经有所行动,苹果也不怠慢推出了最新的ARkit2.0开发工具。

  就双方在AR战场投入的兵力来看,已经可以预见下半年的手机AR战场必将是硝烟四起。最终赢家会是谁呢?我们就从以下3个方面来对这两家手机AR头牌进行战力值PK。

  一、科技实力PK

  首先是安卓。2017年8月,面对苹果ARkit的来势汹汹,安卓开始着手研发ARcore作为增强现实的SDK工具。早期的ARCore还保留有一部分Tango平台遗留下的旧产物,但随着Android在AR领域加大投入力度,ARcore版本也在不断更新,陀螺仪其他手机本来就具备的传感器作为ARcore的支持设备来完成定位和运动追踪。

WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮
Tango成了谷歌研发ARcore的牺牲品

  而苹果的ARkit在发布时间上要早于安卓的ARcore。苹果于2017年的WWDC大会上正式提出ARkit工具,并且所有搭载A9及以上处理器的苹果设备均可以使用该功能。据苹果CEO库克称:ARkit主要有3层核心技术。第一层是快速稳定的世界定位 ,包括实时运算,运动定位,无需预设(软硬件)。第二层是平面和边界感知 碰撞测试和光线估算,让虚拟内容和现实环境无缝衔接。第三层,渲染,支持各种渲染制作工具,目标就是简单易用,和其它插件融合度好。

WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮
苹果的ARkit在技术上更为成熟

  从对比来看,苹果公司的ARkit技术从一开始就定位成熟,且旗下产品队列整齐,在兼容性上有很好的保障。

  而安卓公司的ARcore则是有点半路出家的意思,放弃Tango转行Android平台的AR技术,耗时耗力不说。而且安卓平台的终端队列参差不齐,性能配置各不一样,各种系统匹配度也各不一样,成为了ARcore对标ARkit的最大阻力。

  PK结果:在科技实力上,ARkit略胜ARcore一筹。

  二、合作伙伴PK

  WWDC2018大会上,苹果宣布旗下ARkit开发工具将正式登陆Unity平台,意味着所有的Unity开发者在学习ARkit开发框架后便能够独立完成支持AR的苹果APP应用的开发。此外,Unreal Engine,Adobe,乐高,皮克斯纷纷宣布与苹果ARkit达成合作关系。苹果这次集万家之所长,将各界顶尖的巨头公司纷纷拉来助阵,更是为自己创造了0.84%的股价收涨。

WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮
苹果与Adobe合作开发新的文件格式

  相比苹果ARkit的大造声势,谷歌则是低调许多。因为除开软件开发层面的合作关系,谷歌还有一个尚待解决的重大问题——层次不齐的产品队列。去年11月,谷歌宣布与三星合作,同时在自家Pixel系列手机中率先加入ARcore工具。上个月谷歌I/O大会上,谷歌宣布中国区第一个合作伙伴——小米,同时下一步将于众多安卓手机厂商达成合作关系。

WWDC2018:ARkit2.0发布,下半年的AR战场谁主沉浮
谷歌联手美图推出的PartyNow应用

  从第二点上来看,苹果的全球合作伙伴可谓是遍布业界各个领域,真正将ARkit推向了全面化的发展道路。与之相比,谷歌则是更注重不同手机用户的使用感受,同时将中国市场这块大蛋糕紧握手中。而从2017年手机市场的调研报告来看,安卓手机的市场占有率高达85%,若是谷歌能够沉下心来好好做技术兼容,做底层推进,那么ARcore将会不战而胜。

  PK结果:在合作伙伴上,谷歌的ARcore天生自带“万人迷”属性。因此,ARcore要优于ARkit。

  三、战略方向PK

  战略方向上,从最近苹果在ARkit上的频繁动作可以看出,他们更注重技术层面的精益求精,每推进一步便要在技术上进行一次比较大的升级。比如此次WWDC2018上,苹果宣布与皮克斯动画合作推出了全新AR文件格式——USDZ,目前Adobe、AutoDesk、Sketchfab等公司已经对USDZ发布了支持。作为一种嵌入式的3D文件,USDZ不仅可以直接嵌入到网页显示,同时也可以直接用于AR应用,方便开发者或是用户直接在现实世界看到它。

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苹果和乐高联手推出的AR应用

  而另一边的谷歌则是更注重技术的推广。在打入国内市场后,谷歌已经与国内众多互联网公司旗下的APP展开合作关系,共同推进技术的普及发展。

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ARcore实装小米MIX 2S

  从这一点上,很难看出这两家谁更有优势。一个做技术,一个做运营,在AR的大时代下这两种发展方式都未尝不可。

  PK结果:平手。

  结语:两家公司对当下AR共享化,全面化以及社交娱乐化的道路也很清楚,如何进步,如何走好下一步的棋,两家公司也都有自己的打算。目前双方的市场布局已经比较清晰,就让我们一起来期待他们下半年的精彩表现吧。

  市场如战场,局势瞬息万变。不到最后一刻,谁也不知最终结果。

作者:W责任编辑:王开然)
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