易瞳梁剑泓:除了VR和AR外 还有MR
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【天极网IT新闻频道】你可能知道VR和AR是什么意思,但是你知道Mediated Reality介导现实吗?在9月23日举办的“VR Partner生态创新与互助论坛”上,易瞳CEO梁剑泓就详细介绍了MR的概念。
梁剑泓表示,在短期内,虚拟现实主要以游戏和娱乐为主。增强现实如果指得是市场上普遍的光学透视AR(Google,Epson,Hololens),那会比较适合应用在工业。而我们做的Mediated Reality介导现实则比较适合用在对融合现实和虚拟要求比较高的场景。
简单来说,MR就是它结合了VR和AR功能,它实现AR的方式不是通过光学透视,而是视频透视。通过视频透视我们可以把裸眼看到的现实世界数字化,在这个数字化的现实世界我们不仅可以叠加一些虚拟物体,我们可以对我们裸眼看到的世界去进行修改,或者减少。
举个例子,通过MR眼镜我们可以看到一些本身我们看不到的东西,像皮肤底下的血管。通过MR眼镜可以看到本身裸眼看不到的东西。
“其实总结来说MR这个概念跟VR、AR是不冲突的,它只是一个趋势性的东西,就像以前有BB机,有电脑,后来有功能手机,后来他们就结合就变成一整个东西了,就变成智能手机了。最终这几样东西会结合成为智能眼镜,所以它们并不冲突。”梁剑泓这样说。
梁剑泓称,工具和创意是相互推动的。从技术上看, VR最容易实现,而MR需要整合的技术比较多。这也是为什么现在大部分硬件公司都是做VR,同时也导致目前在商业市场上内容相对缺乏。作为一家初创企业,选择做比市场超前的东西也是一个比较适合我们的策略。
“我们的策略其实并不复杂,就是迅速把我们的技术壁垒转化成渠道壁垒。因为在短期内我们的技术是有一定优势的,而同样概念的产品几乎没有。但即便是这样子,我们也还是无法迅速铺开C端市场,因为现在无论是产品还是内容都无法满足C端的需求。所以我们未来18个月都会以2B为主。”梁剑泓在论坛上透露。
针对于智能眼镜未来的应用场景,梁剑泓表示,“应用场景现在不太需要去纠结和预测,像2007年的时候乔布斯也不知道苹果后期有这么多社交软件,他也不知道。所以我觉得没有必要过早预测到底应用场景的爆发点在哪里,最重要是把当下产品做好。”
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