微软表示集中精力研发现实增强设备HoloLens
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【天极网IT新闻频道】【Yesky新闻频道消息】 不久前,微软曾表示现实增强设备HoloLens将带给消费者前所未有的增强现实体验,同时在3月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软Xbox业务负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spenser)确认,将把Xbox游戏移植到HoloLens虚拟现实头戴设备中。微软宣布,《质量效应》前主管Casey Hudson已经确认加盟微软,主要工作是面向HoloLens、Xbox。这无疑为HoloLens添加了筹码。
微软Xbox部门主管Phil Spencer表示将集中精力研发现实增强设备HoloLens
据外媒报道,昨日,Xbox部门主管Phil Spencer解释了目前为何Xbox One没有与索尼Project Morpheus(虚拟现实设备)相竞争的产品。
Spencer表示虚拟现实是一种硬科技,现在这些市面上的虚拟现实设备的噱头成分大于内在科技成分,而Morpheus确实非常棒,但要等到明年才能最终发售。虚拟现实与HoloLens的增强现实理念有明显不同,但没有任何事能够排除微软向虚拟现实领域进军的可能性。
他还认为,虚拟现实产品并不是一项适合当前市场的发明,这项非常有意思的技术在游戏主机以及PC方面的发展前景值得继续观察。
上个月游戏杂志《Game Informer》称发文刊登了微软游戏开发创意总监Kudo Tsunoda对虚拟显示设备的看法。他认为虚拟现实是一项很棒的技术,微软还没有研发与之竞争的技术,但将虚拟世界与现实世界相融合的能力才是HoloLens的独特之处。从游戏应用角度来看,HoloLens能让用户所处的现实环境成为整个游戏体验中不可分割的一部分。这才是它与虚拟现实的不同之处。
终上,微软将不会在近期发布虚拟现实设备,他们当前已将主要精力集中在HoloLens的研发上,对于虚拟现实技术,微软会选择继续观望,待该技术取得成功后再进入市场。
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